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撃ち合う場所の意識

撃ち合う場所意識してますか?

ふと気付くと不利な状況で撃ち合っていませんか?

敵に会う前から、有利不利は発生してます。では、何が不利なのか。考えてみてください。自分が苦手な場所、よくキルされる場所を…。そこは不利な場所なんです。苦手なら、キルされるなら、近づかないことです。守りなら詰める必要が基本的にはありません。(意外性、奇襲として詰める等有効な場合はあります)
しかし、攻めは動かないわけにはいかないので、有利不利を考えて行動しなければなりません。

【不利な場所というのは】
・クリアリング箇所が多い
└仮にクリアリング箇所が二ヶ所あるなら、銃を向けてられるのは一ヶ所なので、もう一方から敵が出てきた場合不利になります。クリアリングは一回で全てを見るのではなく、ひとつひとつ丁寧にやることが大事です。T字路等クリアリングが大変な所はグレネードを投げて確かめることも必要です。

・敵が置いている場合
└もちろん、進む側としてはクリアリングをしながらはいるので相手の反応にも差がでたり、サイレントで入れば相手にこちらの身体が先に見えてしまっているかもしれません。相手がいそうな場所は足音を出してでも飛び出してみたり、撃ちながら入ることが必要です。

・意味のない置き方
└守りで自分が敵が来るところに置くときです。撃ち合うとどうしても撃ち負ける時はありますよね、そこは逃げたり隠れることはできますか?まわりに何もないとこでしゃがんではいませんか?敵が複数来たら死ぬだけです。ではどうすればいいのか、曲がり角の付近や遮蔽物の後ろにいればいいのです。

上記のようなことを頭の片隅にでもいれ意識すれば、ここは不利だから下がろうなどわかってくると思います。
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shannkarura

Author:shannkarura
迦楼羅でAVAをプレイしてます。
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PM MP7AI
RM para
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プレイ時間で行くとSRが一番多いです。
AIが大好きです。よくLDHやっています。
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DVも好きです。芋とランナーしかできませんが良かったら誘ってください。
爆破もやります。クラン戦もぼちぼちやります。
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